nVidia FLEX - Video

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nVidia FLEX - Video

Mensaje por GonarcH el Vie Oct 18, 2013 10:27 pm


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Re: nVidia FLEX - Video

Mensaje por Braxle el Sáb Oct 19, 2013 12:35 am

molaaaaaa mucho (aver si todo esto lo implementan los polacos on fire)

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Re: nVidia FLEX - Video

Mensaje por GonarcH el Sáb Oct 19, 2013 1:14 am

Esta tecnologia puede marcar un antes y un despues en los shooters: chorretones de sangre dinamicos! xD

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Re: nVidia FLEX - Video

Mensaje por DarkDemonXR69 el Sáb Oct 19, 2013 2:12 am

Un painkiller con eso molaría jajajajaja XDDDD O un simulador de bomberos jajaja
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Re: nVidia FLEX - Video

Mensaje por shaun el Sáb Oct 19, 2013 2:19 am

muy chulo, en los juegos japos y sus fisicas de tetas seguro que triunfa
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Re: nVidia FLEX - Video

Mensaje por GonarcH el Sáb Oct 19, 2013 2:38 am

shaun escribió:muy chulo, en los juegos japos y sus fisicas de tetas seguro que triunfa
Creo que no lo estas contemplando debidamente: imaginate un witcher 3 donde cada miembro amputado genera un chorreton de sangre como si de una peli de tarantino se tratase. Eso si que molaria xD

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Re: nVidia FLEX - Video

Mensaje por RaulGrau el Sáb Oct 19, 2013 5:44 am

O un westen como GUN en donde reventarle los sesos a un enemigo era cosa de todos los días

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Re: nVidia FLEX - Video

Mensaje por Braxle el Sáb Oct 19, 2013 1:07 pm

GonarcH escribió:
shaun escribió:muy chulo, en los juegos japos y sus fisicas de tetas seguro que triunfa
Creo que no lo estas contemplando debidamente: imaginate un witcher 3 donde cada miembro amputado genera un chorreton de sangre como si de una peli de tarantino se tratase. Eso si que molaria xD
o cuando usabas la marca que empujabas cosas que esas cosas golpeen a un enemigo

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Re: nVidia FLEX - Video

Mensaje por shaun el Dom Oct 20, 2013 12:05 am

GonarcH escribió:
shaun escribió:muy chulo, en los juegos japos y sus fisicas de tetas seguro que triunfa
Creo que no lo estas contemplando debidamente: imaginate un witcher 3 donde cada miembro amputado genera un chorreton de sangre como si de una peli de tarantino se tratase. Eso si que molaria xD
seamos serios, primeros pensemos en las tetas, despues ya hay tiempo para chorros de sangre
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Re: nVidia FLEX - Video

Mensaje por GonarcH el Dom Oct 20, 2013 2:29 am

shaun escribió:
GonarcH escribió:
shaun escribió:muy chulo, en los juegos japos y sus fisicas de tetas seguro que triunfa
Creo que no lo estas contemplando debidamente: imaginate un witcher 3 donde cada miembro amputado genera un chorreton de sangre como si de una peli de tarantino se tratase. Eso si que molaria xD
seamos serios, primeros pensemos en las tetas, despues ya hay tiempo para chorros de sangre
Cierto, las tetas de Triss con esta tecnologia deben ganar bastante.

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Re: nVidia FLEX - Video

Mensaje por Knight Lore el Dom Oct 20, 2013 3:26 am

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Re: nVidia FLEX - Video

Mensaje por DarkDemonXR69 el Dom Oct 20, 2013 3:31 am

Ese gif es hipnotizante XD
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Re: nVidia FLEX - Video

Mensaje por shaun el Lun Oct 21, 2013 12:29 am

Knight Lore escribió:
ahi le has dado XD
Nvidia anuncia la tecnología G-SYNC, ¿adiós al stuttering, al lag y al tearing?
Este pasado fin de semana Nvidia celebró un evento en la ciudad canadiense de Montreal, evento donde decidió presentar alguna de sus grandes apuestas de futuro, y entre ellas, una de las que más ha llamado la atención ha sido la tecnología denominada G-SYNC. ¿En qué consiste? Primero vayamos a los conceptos básicos. Como muchos ya sabréis, dependiendo de la complejidad de la secuencia de un juego en cada momento, una tarjeta gráfica varía en gran medida la cantidad de frames por segundo que puede llegar a renderizar, mientras que un monitor mostrará siempre una tasa de refresco de 60 Hz (generalmente, hay monitores con tasas de refresco superiores). Aquí ya tenemos un problema, y es que el monitor puede refrescar la imagen cuando la gráfica aún no ha acabado de renderizar ese frame, lo que puede llevar a producir el llamado efecto de “tearing”, que básicamente es un corte en la imagen apreciable a simple vista. Este efecto se ha venido solucionando en parte con el VSync o Sincronización Vertical que, básicamente, fuerza a la GPU a retrasar su trabajo hasta que el monitor empieza a refrescar de nuevo la imagen. ¿Problemas? Pues como podéis intuir, caídas del framerate en algunos momentos (suttering) y, en algunos juegos, lag, lo que provoca esa sensación de que presionas un botón y el juego tarda un pequeño momento en reaccionar.

Este asunto ha traído de cabeza a los fabricantes de tarjetas gráficas desde hace bastante tiempo, y ahora Nvidia propone una solución que puede eliminar el problema de raíz. La idea de G-SYNC es sencilla de entender: integrar un pequeño módulo de hardware en el monitor que permite que la pantalla y la tarjeta gráfica trabajen de forma sincronizada. De esta forma, la pantalla dejaría de refrescar a 60Hz y sólo actualizaría la imagen en el instante en el que la GPU acabase de renderizar dicho fotograma. De esta forma se eliminaría el efecto de tearing y ya no sería necesario hacer uso del VSync, reduciendo además el retardo de 2 a 3 milisegundos según Nvidia. ¿Qué necesita G-SYNC para funcionar? Pues una GeForce GTX 650 Ti o superior, y un monitor que integre dicho módulo de hardware. Todavía no hay ninguno a la venta, pero compañías como ASUS, Philips, Viewsonic o Ben-Q ya han confirmado que lanzarán próximamente monitores con G-SYNC. Desde Nvidia también han asegurado que la creación de esta tecnología se ha realizado con la colaboración de importantes estudio de desarrollo, y buena muestra de ello fue la presencia de Tim Sweeney (Epic Games), Johan Andersson (EA DICE) y John Carmack (id Software) que acudieron a la presentación para detallar sus bondades y confirmar que se involucraron en su desarrollo.
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Re: nVidia FLEX - Video

Mensaje por shaun el Lun Oct 21, 2013 12:32 am

y aqui podéis ver un cuidado efecto fuego volumétrico, que puede interactuar con objetos y con el entorno
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Re: nVidia FLEX - Video

Mensaje por GonarcH el Lun Oct 21, 2013 1:28 am

Muy chulo lo del efecto volumetrico, pero lo del chip para los monitores... pues si, buena idea, pero no se yo hasta que punto merecera la pena si lo miramos desde la perspectiva de calidad/precio. Porque seguro que barato no sera xD

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