John Carmack cree que todavía hay mucho que exprimir en términos de potencial de PS3 y Xbox 360

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John Carmack cree que todavía hay mucho que exprimir en términos de potencial de PS3 y Xbox 360

Mensaje por SlashBlack el Jue Dic 12, 2013 12:54 am

El prestigioso creativo John Carmack, CTO de Oculus Rift y antiguo miembro y co-fundador de id Software, ha hablado con el portal Wired sobre la potencia que les resta a las consolas de la pasada generación y que están aún por explotar.

"Incluso a día de hoy, sigo luchando con ello, hay mucho que aún puedes hacer con la anterior generación", declaró Carmack. "PlayStation 3 y Xbox 360 están lejos de haber sido exprimidas en cuanto a lo que un desarrollador puede hacer con ellas, pero ahora el mundo entero tiene que avanzar hacia la Next-Gen y hacia los PCs de alta gama".

"Parte de mí todavía se inquieta algo con todo eso, puesto que cuando acabas de comprender plenamente la anterior generación tienes que dejar de lado todo ese trabajo y avanzar sobre una ola de una tecnología que siempre está en movimiento", comentó.

"Si bien sigo buscando nuevos razonamientos donde podamos asegurar que hemos pasado la curva de beneficios en términos de lo que logramos con los gráficos, y la gente está diciendo que las nuevas máquinas están bien y que se ven mejor, pero que no hay tanta diferencia como en anteriores generaciones", comentó. "¿Significa eso que la gente hubiera seguido siendo feliz con las cosas como estaban?".


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sera que el oculus le esta afectando? xDD

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Re: John Carmack cree que todavía hay mucho que exprimir en términos de potencial de PS3 y Xbox 360

Mensaje por GonarcH el Jue Dic 12, 2013 1:46 am

Negandome a creer que Carmack esta mal de la cabeza interpretare sus palabras de la siguiente manera:
"Las consolas de la generacion pasada tienen aun margen por explotar si los desarrolladores no se centrasen tanto en los graficos. Hay recursos por aprovechar para implementar nuevas y mejoradas fisicas ademas de mejorar el apartado de la IA."

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Re: John Carmack cree que todavía hay mucho que exprimir en términos de potencial de PS3 y Xbox 360

Mensaje por shaun el Jue Dic 12, 2013 2:27 am

GonarcH escribió:Negandome a creer que Carmack esta mal de la cabeza interpretare sus palabras de la siguiente manera:
"Las consolas de la generacion pasada tienen aun margen por explotar si los desarrolladores no se centrasen tanto en los graficos. Hay recursos por aprovechar para implementar nuevas y mejoradas fisicas ademas de mejorar el apartado de la IA."
esperemos que se refiera a eso, aunque si pensamos en la interaccion, fisicas y complejidad argumental de sus juegos, no lo tengo muy claro
¿sera un efecto secundario del oculus?
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Re: John Carmack cree que todavía hay mucho que exprimir en términos de potencial de PS3 y Xbox 360

Mensaje por shiba87 el Jue Dic 12, 2013 10:55 am

Desde hace ya tiempo viene soltando unas perlitas que me dejan en la duda de si es en serio o está de coña  Rolling Eyes
Pero bueno, después de la de Wine creo que ya nada puede sorprenderme  Razz 
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Re: John Carmack cree que todavía hay mucho que exprimir en términos de potencial de PS3 y Xbox 360

Mensaje por GonarcH el Jue Dic 12, 2013 8:50 pm

shiba87 escribió:Desde hace ya tiempo viene soltando unas perlitas que me dejan en la duda de si es en serio o está de coña  Rolling Eyes
Pero bueno, después de la de Wine creo que ya nada puede sorprenderme  Razz 

Que dijo? xD

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Re: John Carmack cree que todavía hay mucho que exprimir en términos de potencial de PS3 y Xbox 360

Mensaje por shiba87 el Vie Dic 13, 2013 1:22 am

Básicamente, que para títulos multiplataforma lo mejor era potenciar herramientas como Wine en vez de perder el tiempo en crear versiones nativas.
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Re: John Carmack cree que todavía hay mucho que exprimir en términos de potencial de PS3 y Xbox 360

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