OpenGL Next será revelado durante la GDC 2015

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OpenGL Next será revelado durante la GDC 2015

Mensaje por shiba87 el Lun Feb 02, 2015 2:08 pm


El grupo Khronos nos ha sorprendido a todos y es que, aunque sabíamos que se encontraban trabajando desde hace unos meses en una nueva API gráfica moderna y adaptada a las técnicas y requerimientos actuales que vendrá a suceder a la veterana OpenGL, no podíamos ni imaginar que estuviera prácticamente a la vuelta de la esquina.

Marquen a fuego el 5 de Marzo en sus calendarios porque será el día que, durante la conferencia que dará Valve en la Game Developer Conference de 2015, cuando sepamos por fin qué nos deparará el futuro con OpenGL Next.

Johan Andersson , de Electronic Arts y Frostbite Engine Team, Pierre-Loup Griffais y John McDonald, de Valve Software, Niklas Smedberg, de  Epic Games, Dan Baker, de Oxide Games y Aras Pranckevicius, de Unity Technologies, serán los encargados de presentarnos las especificaciones técnicas, a la vez que nos ponen los dientes largos con demostraciones en vivo, poniendo a prueba los nuevos controladores y hardware "glNext" corriendo aplicaciones del mundo real.

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Re: OpenGL Next será revelado durante la GDC 2015

Mensaje por shiba87 el Lun Mar 02, 2015 3:32 am

Queda ya muy poco para que la nueva API gráfica del grupo Khronos sea una realidad y ya sabemos cuál será finalmente su nombre.

A principios de año, los desarrolladores de la API hicieron una encuesta píblica para elegir el nombre que sucedería a OpenGL y tras conocer el rumor que lleva ya más de una semana circulando sobre un nombre que el grupo habría registrado a principios de Febrero, hoy podemos ya confirmar la noticia, la nueva API antes conocida como OpenGL Next, ya tiene nombre.

Ironías del destino ha querido que el término elegido por la comunidad se conozca justo después de la muerte del actor Leonard Nimoy, quien encarnara a Spock en la famosísima serie Star Trek.
No sabemos si con intención o no (en cuanto a frikismo la comunidad no se queda corta), ya que el nombre fue registrado semanas antes del deceso, no obstante sólo podemos desearle larga vida y prosperidad a la nueva API gráfica VULKAN
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