nuevo xcom en Windows XP

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nuevo xcom en Windows XP

Mensaje por Rololo el Miér Oct 17, 2012 10:20 am

ya se, soy un retrogado, XP esta desfasado y blablabla, pero no tengo ganas de instalar ningun guindous nuevo, asi que les pregunto: ¿hay manera de jugarlo en XP?
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Re: nuevo xcom en Windows XP

Mensaje por SlashBlack el Miér Oct 17, 2012 11:00 am

me temo que no

pero si te la quieres jugar con esto adelante, (no te lo recomiendo xD)

http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2964408
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Re: nuevo xcom en Windows XP

Mensaje por GonarcH el Miér Oct 17, 2012 12:15 pm

Rololo escribió:ya se, soy un retrogado, XP esta desfasado y blablabla, pero no tengo ganas de instalar ningun guindous nuevo, asi que les pregunto: ¿hay manera de jugarlo en XP?

Tarde o temprano tendras que pasarte a una version mas reciente de windows xD

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Re: nuevo xcom en Windows XP

Mensaje por Rololo el Jue Oct 18, 2012 4:35 am

muy buen hallazgo slash, aunque es algo complicado de hacer, ya probare, menos mal que puedo jugarlo en la 360
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Re: nuevo xcom en Windows XP

Mensaje por Ahenobarbo el Mar Jul 02, 2013 7:22 am

Prueba superada para otro obsoleto del Windows XP y bla-bla. Smile El sistema para arrancar X-COM en Windows XP nos lo describen (inglés, claro) en

http://www.skidrowgames.com/forum/index.php?/topic/88-xcom-enemy-unknown-xp-fix/

pero resumiendo se requieren básicamente seis (6) cosas:

1 y 2.- Obtener y copiar los dos (2) ficheros "fileextd.dll" y "zernel32.dll" en la ruta en que se encuentre el juego. Los he sacado de http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=22599 y esa ruta, para mi, ha sido "C:\Archivos de programa\XCOM Enemy Unknown\Binaries\Win32".

3 y 4.- Aquí un poco de cuidado. Con un editor hexadecimal (en mi caso el antiquísimo HexWorkshop, pero eso es cosa de gustos) hay que modificar los ficheros "XComGame.com" y "XComGame.exe", de forma que toda cadena de texto "kernel32.dll" que se encuentre en su interior pase a ser "zernel32.dll" Se impone hacer copia de seguridad de esos ficheros antes de tocarlos, claro. Por si las moscas. Y si eso del 'editor hexadecimal' le suena a chino a un@... entonces mejor resignarse y pasar a Windows 7, que será menos arriesgado, al final. Sad

5 y 6.- El fin de fiesta es un poco coñazo. Hay que obtener y copiar en la misma ruta del juego (que ya di antes) los dos (2) ficheros "steam_api.dll" y "steam_rld.ini" que vienen en un cierto cr@ck no-Steam para el juego "Torchlight 2". Ese cr@ck, al final, lo he tenido que bajar entero para luego quedarme sólo con esos dos ficheros. Y sólo recuerdo haber buscado en Google la cadena "torchlight 2 no steam", que salían varios enlaces y que he ido probando torrents ... hasta que alguno ha empezado la descarga.

Luego, con esos seis elementos resueltos y un poco de paciencia para que arranque el juego... X-COM va perfecto en Windows XP. Smile

Espero que esto le sea de ayuda a alguien. Aunque sea con retraso, lo sé. Wink

Un saludo. Smile

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Re: nuevo xcom en Windows XP

Mensaje por GonarcH el Mar Jul 02, 2013 7:32 am

Ahenobarbo escribió:Prueba superada para otro obsoleto del Windows XP y bla-bla. :)El sistema para arrancar X-COM en Windows XP nos lo describen (inglés, claro) en

http://www.skidrowgames.com/forum/index.php?/topic/88-xcom-enemy-unknown-xp-fix/

pero resumiendo se requieren básicamente seis (6) cosas:

1 y 2.- Obtener y copiar los dos (2) ficheros "fileextd.dll" y "zernel32.dll" en la ruta en que se encuentre el juego. Los he sacado de http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=22599 y esa ruta, para mi, ha sido "C:\Archivos de programa\XCOM Enemy Unknown\Binaries\Win32".

3 y 4.- Aquí un poco de cuidado. Con un editor hexadecimal (en mi caso el antiquísimo HexWorkshop, pero eso es cosa de gustos) hay que modificar los ficheros "XComGame.com" y "XComGame.exe", de forma que toda cadena de texto "kernel32.dll" que se encuentre en su interior pase a ser "zernel32.dll" Se impone hacer copia de seguridad de esos ficheros antes de tocarlos, claro. Por si las moscas. Y si eso del 'editor hexadecimal' le suena a chino a un@... entonces mejor resignarse y pasar a Windows 7, que será menos arriesgado, al final. Sad

5 y 6.- El fin de fiesta es un poco coñazo. Hay que obtener y copiar en la misma ruta del juego (que ya di antes) los dos (2) ficheros "steam_api.dll" y "steam_rld.ini" que vienen en un cierto cr@ck no-Steam para el juego "Torchlight 2". Ese cr@ck, al final, lo he tenido que bajar entero para luego quedarme sólo con esos dos ficheros. Y sólo recuerdo haber buscado en Google la cadena "torchlight 2 no steam", que salían varios enlaces y que he ido probando torrents ... hasta que alguno ha empezado la descarga.

Luego, con esos seis elementos resueltos y un poco de paciencia para que arranque el juego... X-COM va perfecto en Windows XP. Smile

Espero que esto le sea de ayuda a alguien. Aunque sea con retraso, lo sé. Wink

Un saludo. Smile

Informacion tremendamente util, muchas gracias : )

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