GTA V: Primeros detalles

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GTA V: Primeros detalles

Mensaje por jk-xiva el Jue Nov 08, 2012 10:04 am

Los tres protagonistas se llaman Michael, Trevor y Frankie.
Cada personaje cuenta con habilidades específicas y diferentes opciones de personalización.
Podrás cambiar entre los distintos personajes siempre que no estés en una misión.
El tamaño de Los Santos es más grande que el de ‘Red Dead Redemption’, ‘GTA IV’ y ‘San Andreas’ combinados. (¿optimización?)
Podremos explorar zonas submarinas.
Entre las muchas actividades disponibles habrá: triatlón, yoga, salto base, tenis, golf…
Podéis olvidaros de buscar novias virtuales en ‘Grand Theft Auto V’.
Habrá muchas más misiones de atracos en la historia. Todas potenciando las distintas alternativas de este tipo de misiones que hemos visto en la saga.
Los vehículos disponibles van desde diferentes tipos de coches y motos hasta bicicletas, camiones, helicópteros, aviones, quads y motos de agua.
Gracias a la habilidad de pilotar de Trevor podremos conducir aviones desde el principio del juego.
Se confirman las plataformas: PS3 y Xbox 360. Nada de PC o Wii U por el momento. (¿optimización de nuevo?)
Los coches pesarán más, se acabó lo de pensar que estás llevando una barca. Afirman que la idea es que cuando estés al volante creas que estás en un juego de conducción.
Los combates no sustituirán a los tiroteos, pero pretenden que el sistema de golpes sea más rico y divertido.
Cuando no estemos controlando a los demás personajes, ellos seguirán su día a día, por lo que si tardamos mucho tiempo en volver a ellos puede que nos sorprendan los cambios que han experimentado. (¿optimización para manejar "tanta IA"?)

Fuente: VidaExtra
Lo que está en cursiva es mío. Lo siento pero o estos tíos de Rockstar hacen un milagro llevando un juego "más grande y con más cosas" que el GTAIV que vaya "bien" en consolas, o dentro de poco empiezan a retrasarlo para que salga en las nuevas consolas.
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Re: GTA V: Primeros detalles

Mensaje por Asyria el Jue Nov 08, 2012 10:30 am

La niebla de GTAIV en Ps3 era bastante espesa, sin contar que iba a 640p y se movía entre 23~27fps (nunca subía de 27, y los tirones a 23 se notaban más que los que pegaba Crysis en un Pentium 3...).

Supongo que para conseguir un juego aun más grande bajarán la resolución a 540p (no sería el primer juego de Ps3 con esa resolución y no es tan descabellado), los fps rondarían los 17~25 (a tope, como diría un consolero), y la niebla directamente pondrán la de Silent Hill de Psx.

Seis meses después llegará a Pc, correremos el juego a 1080p y petardeará bien a gusto a unos 25~30fps por muy buen equipo que tengas. Y aun tendremos la moral de decir que en Pc es que está mal optimizado y por eso va tan mal, como dijimos con GTAIV, que comparado con el juego en Ps3, en Pc era una delicia de optimización. Y eso que Ps3 es sistema cerrado y ahí sí que optimizan...

Porque, evidentemente, en Ps3 irá a tope y en Pc no...
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Re: GTA V: Primeros detalles

Mensaje por Asyria el Jue Nov 08, 2012 10:35 am

(Por cierto, se me acaba de ocurrir un simil bastante tonto respecto a eso de que un consolero diga que en Ps3 los juegos van a tope y en Pc no. Es como si tú (pecero) tuvieras una novia que estuviera buenísima, guapa de cojones y con muy buen follar (Pc). Y que un tipo (consolero) con una más novia más fea que vomitar sangre, obesa mórbida y con muy mal follar (Ps3), te diga que lo suyo es muchísimo mejor porque cuando lo hace lo da todo (sobrevalorar, ceguera) y tú follas a medio gas (exigente, crítico)...).
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Re: GTA V: Primeros detalles

Mensaje por GonarcH el Jue Nov 08, 2012 11:51 am

Asyria escribió:(Por cierto, se me acaba de ocurrir un simil bastante tonto respecto a eso de que un consolero diga que en Ps3 los juegos van a tope y en Pc no. Es como si tú (pecero) tuvieras una novia que estuviera buenísima, guapa de cojones y con muy buen follar (Pc). Y que un tipo (consolero) con una más novia más fea que vomitar sangre, obesa mórbida y con muy mal follar (Ps3), te diga que lo suyo es muchísimo mejor porque cuando lo hace lo da todo (sobrevalorar, ceguera) y tú follas a medio gas (exigente, crítico)...).

Un ejemplo muy grafico, demasiado grafico tal vez jajaja joder quiero lavarme los ojos y el cerebro jajaja Pero si, esta asi la cosa xD Yo estoy observando esa misma filosofia entre los usuarios de mac, que los defectos y meteduras de pata se positivan y se racionalizan hasta el punto de convertirlos en cualidades.

Por cierto, venia precisamente a postear esta noticia! xD

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Re: GTA V: Primeros detalles

Mensaje por shaun el Jue Nov 08, 2012 1:23 pm

Asyria escribió:(Por cierto, se me acaba de ocurrir un simil bastante tonto respecto a eso de que un consolero diga que en Ps3 los juegos van a tope y en Pc no. Es como si tú (pecero) tuvieras una novia que estuviera buenísima, guapa de cojones y con muy buen follar (Pc). Y que un tipo (consolero) con una más novia más fea que vomitar sangre, obesa mórbida y con muy mal follar (Ps3), te diga que lo suyo es muchísimo mejor porque cuando lo hace lo da todo (sobrevalorar, ceguera) y tú follas a medio gas (exigente, crítico)...).
ya sabes lo que dicen


el LA noire y max payne 3, estaban decentemente optimizados, igual van aprendiendo y todo
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