Las rebajas de Steam matan a los indies...

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Las rebajas de Steam matan a los indies...

Mensaje por jk-xiva el Mar Nov 27, 2012 11:42 pm

… solo que no. El creador de Beat Hazard —un título independiente del que incomprensiblemente no he hablado nunca pese a haberle metido unas cuantas horas tanto en PC como en iOS— ha publicado en su página web un completo informe económico sobre su pequeña joya. El informe se antoja especialmente interesante debido a que el juego ha salido en Xbox Live Arcade, Playstation Network, iOS y Steam, por lo que resulta muy fácil comparar lo bien o mal que puede rendir cada una de estas plataformas para un desarrollador independiente con un juego atractivo y de éxito como es Beat Hazard.



El gráfico hablar por sí solo. En él se puede ver como las ventas de Xbox Live Arcade, pese a ser estables, nunca alzan el vuelo lo suficiente; como con Playstation Network pasa algo parecido, como en comparación iOS resulta bastante más rentable que las plataformas digitales de Microsoft y Sony, y por supuesto como Steam deja en ridículo a todos los demás. Los picos, como el propio Steve Hunt (así se llama este señor) reconoce, se corresponden con los diferentes periodos de ofertas de Steam. “¡Lo primero que llama la atención es cómo Steam es sencillamente alucinante! Los ingresos de la versión de Steam no solo empequeñecen los del resto de plataformas, sino que siguen volviendo a la vida como si fuese una especie de amoroso zombi creador de dinero”, dice Hunt. “Es increíble lo exitosas que son las rebajas de Steam. Son sencillamente geniales. Con un poco de trabajo adicional y una versión especial, Valve convierte unas simples rebajas en una locura de compra y juega que todos pueden disfrutar. Algo importante que recalcar es que las ventas tras unas ofertas no se ven afectadas. Si acaso suben gracias a la atención extra”.

Continúa sobre los beneficios de Steam: “Siento que una buena parte del éxito [de Steam] radica en lo bien que tratan a los desarrolladores. Para los que no lo sepan, Steam cuenta con una API excelente con la que es muy fácil trabajar, no tienen un proceso de certificación y puedes subir una nueva versión cuando quieras. Te tratan con respeto y te permiten hacer tus propias meteduras de pata (así como solucionarlas cuando quieras)”. Estas palabras, además, contrastan bastante con lo que publica en los comentarios de su propia entrada, en los que asegura que tuvo que pagar 3.000 dólares y comprar dos kits de desarrollo para poder publicar el juego en PSN.

Por supuesto, la experiencia de Steve Hunt no será igual para todos los desarrolladores, especialmente para aquellos que tengan malos juegos a la venta. Pero si algo nos ayuda a dejar claro, es que los periodos de rebajas de Steam tienen el potencial de ayudar muchísimo a los pequeños desarrolladores. Al menos a los que hacen las cosas bien. Lo cual es todo un alivio.


Copiado íntegro de El Pixel Ilustre
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Vaya, las "consolas" además de hacer daño a la industria de los videojuegos (vendiendo mierda a un precio excesivo siempre) reportan pocos beneficios a aquellas empresas que no son "grandes", produciendo así que no tengan ganas de competir con las grandes y así estas últimas sean las únicas que se repartan el pastel. ¿Quién lo diría? (ironía por supuesto).
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Re: Las rebajas de Steam matan a los indies...

Mensaje por shaun el Miér Nov 28, 2012 1:49 am

siempre es bueno que se constate lo evidente
mas que nada para dar algun zas, en toda la boca
me guardo la grafica
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Re: Las rebajas de Steam matan a los indies...

Mensaje por Ero-METAL el Miér Nov 28, 2012 7:36 pm

jjaj Bestial, de todas formas siempre habra alguien criticando las ofertas de steam, EA EA que os quedais sin argumentos...

Y ahora me entraron ganas de jugar al beat hazard...
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Re: Las rebajas de Steam matan a los indies...

Mensaje por Braxle el Jue Nov 29, 2012 12:54 am

donde esta bethesda o crytek que decian que era mas dificil desarrollar un juego para pc que para consolas?????

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Re: Las rebajas de Steam matan a los indies...

Mensaje por GonarcH el Jue Nov 29, 2012 1:02 am

Nada nada, calumnias y mentiras, la plataforma PC esta muerta y no merece la pena desarrollar para ella, Ubisoft me lo dijo!!! (y si lo dice una distribuidora tan grande, tiene que ser verdad)

Ademas, esos datos tienen que ser falsos a la fuerza, todo el mundo sabe que en PC nadie compra nada, esa panda de delicuentes a los que politicamente nos vemos obligados a llamar "PC gamers" no hacen mas que descargar juegos de forma ilegal.

Todo mentiras! xD

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