Disponible Valley, el Benchmark del motor gráfico de Unigine

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Disponible Valley, el Benchmark del motor gráfico de Unigine

Mensaje por shaun el Vie Feb 15, 2013 2:59 am

Hay más vida más allá del Unreal Engine o CryEngine, los chicos de Unigine, que en su día ya sorprendieron con sus demos técnicas Unigine Heaven, han hecho público un nuevo Benchmark llamado Valley, que no es más que un programa para desarrolladores conocido como “GPU stress-testing tool”. El Benchmark permite ojear una zona montañosa con efectos de iluminación más que sorprendente, efecto de lluvia en rocas y fronda vegetación. Entre las características del benchmark se incluye: cielo dinámico, nubes volumétricas, haces de luz, ambient occlusion, vegetación y rocas procedurales y control por parte del usuario de los cambios climáticos. En la página web podéis ver los requerimientos de hardware, así como más información sobre el benchmark, el cual podéis descargar directamente desde aquí.
http://unigine.com/products/valley/
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Re: Disponible Valley, el Benchmark del motor gráfico de Unigine

Mensaje por kas_87 el Vie Feb 15, 2013 3:17 am

menudo pasote, gracias
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Re: Disponible Valley, el Benchmark del motor gráfico de Unigine

Mensaje por GonarcH el Vie Feb 15, 2013 3:57 am

Impresionante engine, os imaginais el proximo elder scrolls con esto? O un clon de stalker?

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Re: Disponible Valley, el Benchmark del motor gráfico de Unigine

Mensaje por isomart80 el Vie Feb 15, 2013 5:52 am

Muchas gracias por el Benchmark, lo probaré en mi pc actual hoy y mañana o el lunes en el nuevo.

Ojalá algún día las consolas puedan mover esto para verlo tb en PC aunque sea a modo de cutreport...

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Re: Disponible Valley, el Benchmark del motor gráfico de Unigine

Mensaje por Rudebot_Gengod el Vie Feb 15, 2013 5:55 am

cosa seria Shocked
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Re: Disponible Valley, el Benchmark del motor gráfico de Unigine

Mensaje por GonarcH el Vie Feb 15, 2013 6:45 am

isomart80 escribió:Muchas gracias por el Benchmark, lo probaré en mi pc actual hoy y mañana o el lunes en el nuevo.

Ojalá algún día las consolas puedan mover esto para verlo tb en PC aunque sea a modo de cutreport...

Tal y como estan soplando los vientos del cambio, ver un exclusivo de PC haciendo uso de este engine en su maximo potencial solo queda dentro de lo dificilmente imaginable. El año pasado a estas fechas hubiese sido una idea descabellada, digna del viaje psicotropico mas salvaje y pasado de rosca posible xD

Sin ir mas lejos ahi esta Star Citizen, que vale saldra el año que viene pero si cumplen con lo prometido subiran tanto el liston grafico como Crysis 1 en su dia. (bueno, no tanto, pero casi)

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Re: Disponible Valley, el Benchmark del motor gráfico de Unigine

Mensaje por Knight Lore el Vie Feb 15, 2013 11:28 am

Por dios Shocked que usen ese engine para un RPG de el señor de los anillos, uno que al Profesor Tolkien le gustara Very Happy

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Re: Disponible Valley, el Benchmark del motor gráfico de Unigine

Mensaje por IkiRu el Sáb Feb 16, 2013 12:11 am

GonarcH escribió:Impresionante engine, os imaginais el proximo elder scrolls con esto? O un clon de stalker?

Se me ha hecho la boca agua solo de pensarlo Shocked
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Re: Disponible Valley, el Benchmark del motor gráfico de Unigine

Mensaje por Braxle el Sáb Feb 16, 2013 2:21 pm

dios la verdad que es alucinante, alguien ha echo el benchmark?(yo no por que directamente cogeria mi grafica el benchmark la haria añicos y la tiraria a la basura)

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Re: Disponible Valley, el Benchmark del motor gráfico de Unigine

Mensaje por IkiRu el Sáb Feb 16, 2013 10:30 pm

Braxle escribió:dios la verdad que es alucinante, alguien ha echo el benchmark?(yo no por que directamente cogeria mi grafica el benchmark la haria añicos y la tiraria a la basura)

Yo la he hecho y aqui tienes el resultado:

FPS: 29.5
Score: 1236
Min FPS: 14.1
Max FPS:55.6


Decir que la he hecho con DirectX3D11, 1280x1024 8xAA fullscreen, preset custom y calidad ultra
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Re: Disponible Valley, el Benchmark del motor gráfico de Unigine

Mensaje por isomart80 el Dom Feb 17, 2013 1:57 am

Cómo tira el Benchmark... vale que mi pc va viejo pero es capaz de correr el Battlefield 3 decentemente. Mis resultados:

FPS: 16.3
Score: 683
Min FPS: 9.0 (En la escena del rayo)
Max FPS: 29.4

Render: Direct3D11
1280x720 2xAA windowed
Basic

Espero probarlo mañana en el nuevo pc y ojalá los resutados sean mucho mejores. Neutral

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Re: Disponible Valley, el Benchmark del motor gráfico de Unigine

Mensaje por shaun el Dom Feb 17, 2013 2:26 am

¿yo no consigo guardar los datos ¿como lo haceis?
a mi mas o menos me sale
FPS: 74 y algo

Min FPS: 29.2
Max FPS: ciento y pico

Render: DirectX 11
1680x1050 8xAA windowed
ultra
tendre que probar con 3D que seguro que pega un bajonazo tremendo

pues sip, en ultra y 3d
fps: 56.7
score:2371
minimo: 25.8
maximo: 103.7
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Re: Disponible Valley, el Benchmark del motor gráfico de Unigine

Mensaje por isomart80 el Dom Feb 17, 2013 3:53 am

Yo hago una captura de los resultados con la herramienta "Recortes" de windows 7.

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