Un estudio indie trolea a los piratas

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Un estudio indie trolea a los piratas

Mensaje por Braxle el Lun Abr 29, 2013 9:35 pm

Game Dev Tycoon es un simulador en el que diriges un estudio de videojuegos: en él encarnas a un estudio que desde la época de los 8 bits que va creando nuevos títulos con el objetivo de convertirse en el referente del mercado. Este juego indie, creado por el estudio Greenheart Games, está dando que hablar por una originalísima campaña antipiratería.

Básicamente, sabedores de que era cuestión de tiempo (y no mucho) que alguien lanzara una versión pirateada del juego, decidierpon subirla ellos mismos a Internet. Eso sí, lo hicieron con una sutil modificación: en esta versión pirata, según avanza el juego las probabilidades de que los productos de la compañía del jugador sean a su vez pirateados son elevadísimas, hasta el punto de que la compañía acaba sistemáticamente en bancarrota.

Obviamente, además de darles a los piratas de su propia medicina pretenden con esta acción concienciar de los problemas que supone para un estudio la piratería. Lo curioso es que muchos usuarios que han descargado el juego sin pagar han enviado mensajes preguntando cómo solucionar en el juego ese problema... con algunas de las cuestiones que los mismos estudios se plantean, hasta el punto de preguntarse si no deberían "desarrollar un DRM o algo"...

"¿Qué hago ahora?", se pregunta un usuario pirata cuyo mensaje muestran en los foros de Neogaf (donde se ha desvelado la historia). "No tiene sentido investigar un nuevo motor [gráfico] porque van a piratear el juego revolucionario que haga con él y no podré cubrir mis gastos"... ¿El colmo del cinismo, o realmente este usuario no se da cuenta de la contradicción en la que cae? En cualquier caso, aplaudimos la creatividad de Greenheart Games y esperamos que su acción sirva para concienciar a muchos jugadores del problema de la piratería.

Fuente

En muy gracioso leer eso de "no merece la pena desarrollar un nuevo motor grafico si, luego va a ser pirateado", seguro que el juego no tiene la opcion de ser millonario sin evolucionar si quiera el motor grafico, y reciclando y usando el mismo juego trillones de veces con diferentes nombres.
Pero bueno es la misma mierda de siempre

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Re: Un estudio indie trolea a los piratas

Mensaje por GonarcH el Lun Abr 29, 2013 10:22 pm

La idea me parece muy buena, pero tb opino que de listos al final la cagan : / (suponiendo que su objetivo real sea concienciar al publico de forma genuina sobre los peligros que tiene la pirateria, cosa que dudo...)
Tal y como lo han implementado lo unico que consiguen es eso, que la gente ignorante siga en su ignorancia PERO empiece a ver los DRMs con otros ojos. Vamos, manipulacion pura y dura. Original? Si, bastante, pero igual de vil que las manipulaciones de EA.

Mas noble hubiese sido implementar dicha caracteristica de forma nativa: que el juego que desarrollas es una castaña y no cumple espectativas? Pirateria en aumento. Que el juego es la leche? Pirateria en un minimo. Podrian haber usado esa caracteristica para educar a los usuarios, pero no, es mas interesante usarlo para ganar publicidad gratuita y para manipular a los clientes. Bravo.

La pirateria forma parte del ecosistema, y quien no quiera verlo solo se esta engañando a si mismo. O como en este caso, a si mismo y a los usuarios ignorantes y desinformados xD

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Re: Un estudio indie trolea a los piratas

Mensaje por shaun el Lun Abr 29, 2013 11:54 pm



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Re: Un estudio indie trolea a los piratas

Mensaje por Braxle el Mar Abr 30, 2013 12:12 am

Casi me quedo ciego leyendo lo que ponia en la foto,xd
Pero vamos imagino que si les habra salido bien eso al principio, pero ahora con esa noticia imaginoq ue se podra conseguir al version buena crakeada,xd

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